我叫MT Online
2013年北京乐动卓越科技有限公司研发的角色扮演单机游戏
《我叫MT Online》是北京乐动卓越科技有限公司制作发行的一款卡牌手游,该作于2013年1月11日正式公测。
背景设定
一把长剑横亘在广阔的大陆,打破了进几百年来的平静时光。滚滚的战争硝烟一点点开始弥漫,一阵阵哀嚎遍布四野。一夕之间,和平这两个字就仿佛从未出现,痛苦早已在艾泽大陆迅速蔓延。
公元2016年,短暂的安宁祥和的生活一瞬间被击碎。为了那扭曲的心灵的得到纾解,为了满足那颗贪婪跳动的野心,控制那无穷的魔法之源,巫妖王艾尔索斯卷土重来。率领天灾军团又一次对艾泽大陆,发动了大规模攻击,战火殃及到了艾泽大陆的所有角落。
天灾向所有生命宣战,联盟、部落甚至无辜的旁观者。曾一度单纯的想法,和这么多敌人开战的天灾,是必然失败,但它没有。它却愈发的兴旺了,愈发的猖狂。对天灾来说,“生”是永不止息的。肉体的死亡,行尸走肉,没有灵魂,不怕恐惧,完全将生死置之度外。天灾军团这把杀戮的武器,一直在肆虐整个艾泽大陆。
绝望的气息,再一次覆盖整个艾泽大陆。面临对抗一整支大军的巨大压力,星界法师莫迪伦当机立断,召回哀木涕和他的小伙伴们重返艾泽大陆,拯救这片已经残破不堪,在战争风雨中飘摇的大陆。
哀木涕和他的小伙伴,即将在这种惊心动魄,热血激昂的战争中又会又怎样的表现,是节节败退还是如鱼得水,最终吹响战斗胜利的号角,我们拭目以待。而玩家可招募骑士、战士、萨满、猎人、盗贼、小德、法师、术士、牧师等英雄,作为哀木涕最忠实的伙伴,为了我们的家园,为了我们生存的土地和荣誉,也将和哀木涕以及他的伙伴一起,整装待发,向着天灾老巢进发。
角色设定
英雄
游戏里共有9种英雄,分别是骑士、战士、萨满、猎人、盗贼、小德、法师、术士、牧师,不同的职业会有不一样的战斗技能。英雄有有不同的品质,按照品质低高,依次有绿色、蓝色、紫色、橙色、红色5种。通过副本战斗,有几率掉绿色、蓝色、紫色品质的英雄或英雄碎片,而橙色和红色的英雄需要通过进化获得。
其中,战士、盗贼、德鲁伊、猎人所有攻击均为物理攻击,骑士普通攻击为物理攻击;法师、牧师、萨满、术士的所有攻击均为法术攻击,骑士的技能攻击为法术攻击。玩家可对英雄进行升级、进化、学习技能、佩戴装备等途径,提高英雄的战斗力。
玩家身上可携带多个英雄,而在每次作战时,最多可设置5名任意的英雄出战,各种英雄都会有一定的领导力,领导力超出角色领导力上限,则无法再出战英雄。玩家自身有一定的领导力,可通过提升角色等级,来提高自身的领导力。
参考资料来源。
BOSS
玩家达到40级时加入到公会后,将可以参加公会副本的玩法,玩家从公会副本里,可挑战各种BOSS,来获得一些装备奖励。当公会副本能量足够时,可由公会管理员开启公会副本,开启次数有限制,副本开启后所有公会成员,都可以进入公会副本击杀BOSS。
副本结束后,结算所有参与参加副本玩家的奖励。副本通关后,每个伤害超过50万的玩家,都可以获得正义徽章,未达到50万伤害的玩家,无法获得排名奖励。
参考资料来源。
物品道具
武器装备
游戏里的装备有武器、防具、饰品等,有品质的划分,按照品质低高,依次有绿色、蓝色、紫色、橙色、红色,装备品质越高,装备属性效果越好。装备有佩戴等级、佩戴职业的限制,玩家佩戴等级要求越高的装备,可获得属性越好。装备佩戴需要消耗一定的领导力,超出自身的领导力上限,则无法佩戴。
玩家要想获得各种装备,可通过英雄副本、正义徽章兑换、装备合成等途径,来获得一些装备。玩家可对装备进行强化、附魔等操作,来提升装备的属性效果。
参考资料来源。
道具强化
装备强化
装备将可以通过强化大幅提升装备数值,玩家从界面下方的“装备”图标,可进入装备背包里,找到要强化的装备,选中该装备后面的“强化”选项,可进入到强化界面。玩家点击“强化”或“强化十次”,就能对该装备进行强化。
每次强化消耗一定金币,不同品质等级的装备,强化有一定等级上限,装备强化成功几率为百分百成功。随着装备强化等级提高,强化花费的金币增多,同时装备的强化属性提高。每次强化装备出售后,所有消耗的金币、物资都会全额返还。
装备附魔
装备可以通过附魔,来获得额外属性加成。玩家从界面下方的“装备”图标,可进入装备背包里,找到要附魔的装备,选中该装备后面的“附魔”选项,可以进入装备附魔界面。玩家可消耗神圣精华和金币,来对装备进行单次、十次、五十次、二百次附魔。装备副本后,可随机增加装备的基础属性效果。
镶嵌
玩家从主页地图里,可找到“符文”的图标,进入到符文界面。玩家消耗一定的符文,可以为英雄镶嵌相应的符文。通过镶嵌符文,可增强英雄的基础属性。符文分成攻击、生命、暴击、韧性、命中、闪避、物抗、法抗8种不同的属性。
符文类型分为红、绿、蓝3种不同的颜色。只能镶嵌在对应颜色的符孔中符文孔数,红、绿、蓝色符孔各有6个。符孔根据等级开放,等级越高使用的符孔越多,相同的符文只能镶嵌1个。
3个符文碎片可以随机合成1个符文,符文碎片可以在徽章商店使用正义徽章兑换。2个同级符文可合成1个随机同级符文;3个同级符文可合成1个随机的更高一级的符文,符文最高为5级。一共有24个符文,加上一个符文碎片,符文的属性是随机的,合成后随机给属性。符文碎片可通过竞技场产出。
消耗品
货币
游戏里的消耗品有符石和金币两种,每种货币有着不同的用途及获得方法。其中,符石可用购买体力、扫荡副本、购买商城里的道具等,玩家可通过充值、签到奖励、登录奖励等途径,来获得一些符石。
玩家可使用金币,来强化装备、为装备附魔、合成道具等,玩家可通过通关副本、摇钱树、签到奖励、登录奖励等途径,来获得一些金币。
其他消耗品
游戏里的消耗品有符文碎片、万能碎片道具、英雄经验书、技能刷新券等,玩家可使用这些消耗品,来获得一些符文碎片、增加英雄经验值、刷新技能等。这些消耗品都可以在背包里叠加,玩家消耗掉这些消耗品,其叠加数量将会减少。玩家要想获得这些消耗品,可通过挑战副本、参加各种日常活动等途径获得。
场景地图
主页地图
玩家每次进入游戏后,默认处于主页地图里。玩家进入到其特殊地图后,再退出各种特殊地图,都会自动回到主页地图。主页地图不能进行移动、战斗等操作。
玩家可在主页地图里,查询个人信息、培养英雄、强化装备、使用背包里的道具、交友聊天等,玩家从主页地图里,还能进入到一些副本、活动等特殊地图,去获得更多的游戏道具,提升自身的战斗力。
特殊地图
游戏里的特殊地图有普通副本、精英副本、英雄副本、活动副本、竞技场等,玩家要进入这些特殊地图,可从主页地图内,找到“副本”、“战斗”的图标,找到对应特殊地图入口传送即可。这些特殊地图进入有等级要求,而且要耗费一些体力值进入。部分特殊地图需要在规定的时间段内,才能够进入的。
玩家进入到这些特殊地图后,按照特殊地图的任务要求,成功将地图内的敌对玩家或怪物打败后,就能获得相应的任务奖励,奖励品包括一些金币、装备碎片、英雄碎片等。
特色系统
玩家团队
好友
玩家知道自己要添加好友的玩家ID,可以从界面下的好友图标,进入到好友界面,选择添加,然后输入ID申请,等待对方的同意即可。在战斗时,选择的非好友的帮手,在战斗结束后,可以选择是否加为好友,点击确认即可申请,等待对方同意,即可成为好友。
玩家在聊天频道或公会成员列表界面,点击要添加好友的玩家名字,在跳出的菜单里,点击“添加好友”选项,就可以向对方发出好友添加申请,待对方同意通过后,即可成为好友关系。
玩家进入到好友界面,添加好友栏目中,选择那些想要成为自己好友的ID,通过他们的申请即可。玩家在好友界面里,可查询自己好友的等级、登陆时间、所在公会等信息,玩家可也可以与自己的好友,进行发送消息、切磋、互相赠送体力等操作。玩家可以将一些长期不在线的好友,进行删除好友的操作。玩家的人物等级的不同,可拥有的好友数不同。玩家获得的基友点数,可以用来抽奖。
公会
玩家等级达到40级时,就可开放公会系统。创建公会需要达到40级,并且支付500符石和100万金币,即可创建一个公会。创建者就是公会的会长。加入公会有两种方式,一种是会长邀请成员加入,另一种是成员主动申请加入。玩家从主页地图内,找到公会的图标,可进入到公会列表里,找到自己喜欢的公会申请加入。会长在成员审核里,可以执行邀请成员和审核其他玩家的申请这两个操作。
公会有不同的官职,包括会长、副会长、普通成员和官员。其中,会长为建会者,副会长由会长任命,官员为除会长和副会长外,整个公会中贡献值最高的前两名(系统默认)。公会等级通过人气升级,升级公会能够提升可容纳的人数上限。人气是公会升级的关键,公会成员可通过打公会副本和捐符石的方法,可以增加公会的人气,同时还可增加个人的贡献。玩家可以使用个人贡献,来在贡献商店兑换一些游戏道具。
玩家要退出公会,可进入到公会成员列表里,找到自己的角色名字,点击进入就能找到“退出公会”的选项,点击该选项即可退出公会。玩家退出公会之后,自己的个人贡献并不会消失,加入新公会之后,也依然保存,而原公会的人气和等级也不会受到损害。
任务系统
主线任务
玩家从主页地图里中间,点主线任务提示信息,可根据主线任务内容,去通关相应次数的副本、与好友切磋、进阶英雄等,就能完成各种主线任务,并获得一些经验值、金币、体力值、符石等奖励。玩家通过主线任务,能快速提升自身等级,并解锁更多新的玩法内容。
召唤之门
玩家从界面下方的“战斗”图标,可进入到日常经典的玩法界面,找到召唤之门的日常玩法。每天通过召唤之门可以召唤BOSS,并且可以狩猎获得正义徽章。不同的品质的BOSS,可以获得的正义徽章,也有所不同。BOSS有绿、蓝、紫、橙四种品质,每天可以免费刷新7次,之后20符石一次,选定BOSS后不可更换。
玩家召唤出BOSS后,可以用金币、符石、装备、卡牌进行献祭,BOSS等级越高,击杀后获得的徽章就越多。召唤出的BOSS可以自己花20体力打,可以召唤好友一起帮忙打打,打别人召唤的BOSS不需要体力,并且可以获得1-4个不等的徽章,BOSS无论是被好友击杀还是自己击杀,召唤者都可以获得显示的全部奖励。
十字军试炼
75级以上的玩家,可以参加十字军试炼。玩家在试炼过程中,需要按照关卡顺序和章节顺序,一层层去通关。玩家必须通关前一个关卡或章节,才能解锁下一个关卡或章节。玩家在战斗过程中,敌我双方的生命值不会重置,已阵亡的英雄不会复活。如果在战斗达到30回合后,则算双方所用的英雄同归于尽。
玩家每天有一次重置的次数,重置后关卡将会从第一章第一关重新开始挑战,而且英雄的生命值也会重置的。玩家每战胜一波敌人,都可开启宝箱,获得大量金币和道具奖励。十字勋章可在十字军商店里,兑换各种丰厚奖励。
交易系统
玩家在《我叫MT Online》游戏里不可以相互交易的,但是玩家可从各种兑换商店里,交易到一些游戏道具来使用。玩家从主页界面中间,可找到“兑换商店”的选项,进入到兑换商店界面。玩家在兑换商店界面里,可消耗对应的道具,去兑换自己所需的道具。
游戏里的兑换商店有徽章商店、贡献商店、神棍德商店、觉醒商店、勇气商店、角斗场商店、十字军商店、军团战商店等。这些商店里的道具,都可以用符文或相应的道具进行刷新,或者在相应的时间点后,这些商店的道具会自动刷新的。
参考资料来源。
PVP系统
竞技场
竞技场种可以挑战其他玩家,分为联赛和杯赛2种玩法。联赛为天梯模式,按照12个星座分为12个竞技场,服务器每周会根据人数自动调整分组数量,可以选择任意1个进入。
战胜其他玩家可获得更高的排名,达到一定排名,每日都可获得相应的礼包。除此之外,挑战其他玩家胜利后,可以获得声望和荣誉点,声望可以升级爵位,获得对应的攻击和属性加成。
杯赛为淘汰赛模式,服务器会抽取排名靠前的玩家2人为一组,胜利者晋级下一轮,直至决出冠军选手。玩家可以选择自己支持的选手进行助威,若该玩家获得冠军,可以得到助威奖励。竞技场采用团队实力高的一方会优出手。
角斗场
角斗场中可以挑战其他玩家,采用三场两胜制。若平局则判断存活英雄的数量,若存活英雄数量相同,则总伤害高者胜出。玩家的3个队伍会与对方单独判定出手顺序,团队实力高的一方,会优先出手。
在角斗场的进攻或防守团队种,每个英雄仅能上阵一次。角斗场根据对手排名隐藏阵容。玩家必须要将进攻和防守团队全部至少设置一个出战英雄,才可以进行挑战。
战勋奖励会按当前排名的占领时间给予奖励。不会因为排名改变,增加或减少奖励。每日0:00至10:00不可进行挑战,并且此时段也不会计算排名战勋奖励。
跨服军团战
跨服军团战每周进行1次,每8次军团战组成一个赛季。每周一4:00至到周五4:00为军团调整,每周五的4:00至到周六4:00军团长报名参赛,周六4:00至到19:00进行对手匹配,19:00至到20:00为军团长“调整阵容”阶段,整个军团有8次调整阵容的机会,己方军团调整阵容后,敌方立刻可看到调整的结果。周日20:00开始进行战斗。
军团调整和报名期间,每日可进行3次阵容和路线的更改,匹配期间则仅能更改路线及队伍站位,周六20:00开始则无法进行任何操作,为了军团战的公平匹配,周五4点至周六19点,所有公会成员无法离开公会,无法更换军团。
攻陷对方2个据点的一方,获得此次军团战的胜利,胜利场数加1次,失败一方胜利场数不变。双方会在3个据点路线上,分别开始战斗,团队实力由高到低进行战斗,战斗结束后胜利一方,会轮至队尾等待下一轮战斗,此时队伍的状态不会恢复。直至一方路线上没有存活队伍,有剩余队伍的一方,获得此路线的胜利,占领据点成功,并会为其他两路的存活友方队伍,附加属性加成。
每场战斗的胜负,先手判定与角斗场相同,团队实力高的一方先手。若30回合未结束战斗,则存活英雄多的一方胜利;若存活英雄数量相同,则伤害高的一方胜利,败者团灭。
单场军团战的奖励,会根据本方的参战成员给予,胜利方、失败方、轮空方参战成员数不同,对应的每日奖励功勋也不同。攻占对方每个据点,可额外获得2000功勋,每个赛季结束每个成员,可获得高额胜场数奖励,奖励根据玩家的军团,每次军团战中参与的平均成员数相关,即每次参与的成员数越多,个人可获得的奖励越多。每周比赛战胜或轮空,则该军团累计胜利场数加1次。
每场军团战根据军团的累计胜利场数匹配,优先寻找累计胜利场数相同,且成员数接近的对手,若没有相同累计胜利场数的对手,则寻找累计胜利场数少于己方的对手。
配置要求
参考资料来源。
游戏评测
游戏音效方面主要有三大部分,分别是登录音乐、战斗背景音乐、战斗音效。其中登录音乐以战前号角为主题,能够给人大战在即的鼓舞感受。进入战斗后,则搭配了节奏较快的战鼓主题音乐,营造了战斗紧张气氛,代入感十足。卡牌战斗的音效则根据技能的不同搭配不同的效果,如物理攻击有较为突出的打击感。(网易游戏评)
《我叫MT Online》采用了比较流行的塔牌养成玩法,并且游戏以独特的方式,再现了魔兽世界中,各大副本的经典BOSS。这样一来,相信无论是MT粉丝,还是魔兽世界的忠实玩家,都可以从中找到似曾相似的感觉,以全新的方式体验手掌上的艾泽拉斯之旅。玩家首次进入《我叫MT Online》中,精美的游戏背景介绍动画,得到大部分玩家的认可。进入副本之后,无论是游戏副本场景、角色动漫形象,还是战斗场面,都都设计的非常到位。(腾讯游戏评)
《我叫MT Online》画面延续了动漫原著风格,拥有较强的代入感,人物造型也与动漫保持了一致。卡牌设计方面能够体现wow套装的不同品质,细节把控恰当。画面图片为全分辨率高清,不同副本拥有不同场景设计,如欧式古典、华丽奇幻、魔幻宫殿等等,大部分玩家认为画面和场景的设计,都是做得比较好的。(凤凰网评)
参考资料
我叫MT.17173.
我叫MT Online.游民星空.
最新修订时间:2023-03-10 14:43
目录
概述
背景设定
参考资料